作者:article_writer
2025-09-09
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以下武道分析推荐内容仅代表小编个人游戏经验及观点,仅供参考。对于新手玩家较为迷茫时可先按照推荐点法来适应,更加适配个人的武道点法,可结合后续实战经验和手感再进行优化调整。
一、武当
流派一:凭虚
武道推荐:
1、无限蓝流
适合场景:副本PVE
加点推荐:
推荐理由:气武当整体武道更偏向于PVP法坦流,但是武道四方面给了-15会防的buff,只要能够点出这条,副本里就是非常强力的辅助。搭配各种回蓝和会心一击附加百分比蓝上限伤害,可以在副本里无限满蓝的同时还附加高额的额外伤害,安逸且稳定。
2、恃气服人流
适合场景:PVP
加点推荐:
推荐理由:气武当武道一二三重的点法基本上是固定的,武道四方面,盈压九渊的气量差直接加百分比伤害,在气量差达到20w的时候可以直接获得10%的压制增伤,以气服人,气武当的终极梦想。必中的两仪剑增伤渐进也进一步提升了气武当的持续伤害能力。唯一可惜的,就是气量差增伤对怪无效,属于是专业PVP武道。
流派二:摘星
武道推荐:无限天马流
适合场景:通用
加点推荐:
推荐理由:爆发武道,武道三之前偏弱,武道三大大提升了摘星的控制和爆发能力,不管是天外+1秒控制还是翅膀的暴伤加成都非常亮眼。武道四在此基础上,天马瞬发是一个极其有新意的改变,特别值得一提的是天马技能本身是必中技能,瞬发并且加速3秒,对于本身就很有操作性的武当,可以带来更多的可能。而第三层梯云纵直接赠送携霆buff,大大解决了摘星武当没病走两步的痛点,手感提升MAX。最后一层,天雷破元buff控制好持续时间进行刷新,对于武当来讲几乎可以全程覆盖,副本直接起飞。PVP的话,高会心武当推荐选择25%的会心值提升,直接提升破百的会心值,PK暴击率,尤其是打宝宝的提升会非常显著。另外需要注意的一点是,武道四如果选择天马,对于武道三有前置点法要求,没有达到武道四之前,武道三不推荐选择一二层天马的11点法,开启武道四之后再进行调整。
二、星宿
流派一:寒冥
武道推荐:站桩炮台流
适合场景:副本PVE
加点推荐:
推荐理由:寒冥武道的站桩提升伤害机制,在PVP时很难有发挥,对于副本内来讲有提升,但是也要取决于boss战能否有安逸的输出环境,在武道四之前,不是很推荐选择。武道四方面,提升了冥星照顶的生效频率,对于追求副本极限伤害的星宿玩家是一个不错的改动,最后一层的暴击率叠加和天地暴击回怒也是变相提升了输出效率,副本玩家可以一试。
流派二:九厄
武道推荐:重装炮台流
适合场景:PVP
加点推荐:
推荐理由:武道被动号称小重楼,一个运气好能无限刷新蛤蟆功的星宿是非常可怕的。蛤蟆功降低运气对于星宿的控制手感提升是质变,武道内对天地和含笑半步癫的提升也非常到位。而武道三蝎尾针的-15会防是一个非常优秀的副本辅助效果,对于竞速队伍的提升极大。武道四方面,攻击含笑半步颠目标提升5%的命中率相当于直接赠送了凝望纹刻,强的朴实无华。整体没有再给予太多伤害的提升,而是加强了星宿的辅助和生存能力,对于高阶段宝石的星宿是极大的利好,重装炮台,实至名归。
三、逍遥
流派一:逸仙
武道推荐:极限溪山流
适合场景:副本、PK通用
加点推荐:
推荐理由:没得说,逍遥一招溪山行旅可以吃一辈子。整体核心就是极限增强溪山行旅的伤害、命中率以及放大概率,暴击还可以降低技能cd,不管是副本还是PVP,溪山一中,地府不送。点法比较干脆利落,很适合逍遥新手玩家选择,对于老玩家也属于万金油点法。
流派二:明鬼
武道推荐:阵法陷阱流
适合场景:PVP
加点推荐:
推荐理由:逍遥门派虽然简单,但是其实易上手难精通,明鬼武道就是很好的体现。武道整体略微复杂,可选择的点法较多,需要玩家对逍遥门派有较高的理解和操作手法,各类阵法层出不穷,需要计算好各个技能的衔接和释放时机。武道四方面,自动桃花阵让逍遥也有了群攻能力,而无处遁形则是噶人利器,精准制裁。推荐高手逍遥玩家尝试,可玩性和发挥上限都很高。相对来讲更推荐高手逍遥玩家尝试,可玩性和发挥上限都很高。