作者:article_writer
2025-09-08
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以下武道分析推荐内容仅代表小编个人游戏经验及观点,仅供参考。对于新手玩家较为迷茫时可先按照推荐点法来适应,更加适配个人的武道点法,可结合后续实战经验和手感再进行优化调整。
一、恶人谷
流派一:溯魂
被动降低三魂技能1秒的cd,整体核心围绕着三魂技能来做加强,个人评价是手感会更加流畅,但是操作要求也会更高,比较适合打持久战和输出节奏掌控更好的玩家,上限极高。
武道一推荐:1122或者1222
武道二推荐:1111
武道三推荐:2222
武道四推荐:2311
推荐理由:地魂持续时间的增加和判指阴阳暴击概率获得随机拘魂状态,使得除了满怒三魂以外,常规循环内也有了打出三魂效果的可能性,操作感十足,对于操作有自信的玩家可以考虑。
流派二:判命
满怒+百倍奉还暴击+魂离魄散暴击了解一下,三招满血秒对面并不是什么童话故事,恶人谷判命真可以做到。
武道以及各类buff加成后的百倍奉还伤害实在是不讲道理,起手就是怒火连斩第十五刀的伤害,如何?
武道一推荐:1111
武道二推荐:1221
武道三推荐:1113或者1213
武道四推荐:2311或者2211
推荐理由:地魂作为恶人谷的核心buff,武道四在未击中的情况下也有35%概率获得buff,相当于变相提升了命中率。第二层推荐根据个人输出手法,选择三魂判指阴阳控制时间+1秒,或者是地魂暴击概率延长buff持续时间。后两层又是不讲道理的加强了百倍奉还的伤害和命中率。完全体加成效果的百倍奉还,会打出怎样不可思议的伤害,拭目以待。
二、曼陀
流派一:晚籁
适合场景:PVP
加点推荐:
推荐理由:晚籁早期的设计应该是偏向于副本,但是因为回血加强显著,反而让这个武道更适合PK选择。武道整体加强了回血能力和如梦令的控制概率,以及广陵散的伤害加成。武道四方面,平推暴击概率回花,15秒CD的小技能如梦令继续提升10%失明概率,搭配之前武道已有的10%概率提升,可以达到52%的基础失明概率,会成为一个非常优秀的PK试探技能。最后一层,如果是副本竞速辅助,可以临时调整点第一条眼儿媚的破绽概率提升。常规点法推荐曲动神扬,增加广陵散状态下第一次平推的暴击率,并且这个新增加的buff在第一次平推之前会一直存在,可以利用校场满怒额外白嫖一次效果,算是一个小小的福利。
流派二:昭明
适合场景:通用
加点推荐:
推荐理由:昭明被动明显是PK武道,但是武道三的加强反而让这个武道在副本里有了更好的发挥,减会防+爆伤buff概率提升,是绝佳的副本辅助,同时自己也保持有不俗的伤害输出能力。武道四方面,消耗曼陀花降低列子御风CD,可以让曼陀的灵活性略有提升,拉线回花也是弥补了一点飞花技能后无花可用的尴尬局面。最后一层,二三条的加强都不尽如人意,第一条葬花·暮春吟10%的伤害提升低调稳健,更为推荐选择。